| Rendu volumétrique |
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Par défaut ce rendu est intégré pour tout rendu texturé, intégration paysagère, animation ou planche concours.
Pour tout vos avant projets sommaires : c'est le type de rendu idéal pour vous aider à choisir une solution à vos problèmes d'aménagement de l'espace.
Le rendu volumétrique simple ( "clay shading" )La volumétrie par défaut, simple, rapide et efficace.
Quelques exemples :
Le rendu volumétrique avec maillage 3D ( "wireframe shading" )Option possible pour renforcer les arêtes des objets 3D laissant apparaître par des traits très fins, le maillage du modèle
Quelques exemples :
Rendu Toon ? alors "cel shading"Un type de rendu qui peut être utilisé en 3D architectural,ce dernier peut avoir une multitude de variantes comme la possibilité de rendre les arêtes franches, rendre les contours des objets 3D avec un trait marqué, le tout en restant dans un type de rendu volumétrique ou texturé.
Quelques exemples :
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